Categoria: Artigos

Destiny – Rise of Iron: Novidades da Expansão [Artigo]

Destiny – Rise of Iron: Novidades da Expansão [Artigo]

Os últimos dias antes da E3 fazem tanto sentido pra mim quanto os dias antes do Carnaval, quando todo mundo começa a enforcar o trabalho / aulas e começa as festas antes da hora (eventualmente queimando a largada, lol).

Mas o importante deste “Carnaval dos Games” (oh lord…) é que muitos anúncios importantes estão sendo feitos, e um deles veio por parte da Bungie. Com uma nova expansão de Destiny saindo em 3 meses, a empresa fez hoje uma transmissão ao vivo seguindo sua tradição, expondo – nem tanto, às vezes – as novidades de Rise of Iron.

A expansão traz uma nova história, novas missões, uma nova raid, novos mapas e modos para PvP, uma nova área social, além de novas armas e equipamentos. Além disto, haverá um aumento substancial no nível máximo de Luz, que basicamente mede o nível dos equipamentos do guardião depois que ele atinge o nível máximo (40) de personagem.

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Zelda Completa 30 anos!

Zelda Completa 30 anos!

  Uma das maiores invejas que eu tenho na vida é não ter sido um jogador da série Zelda desde o NES ou SNES. Já falei algumas vezes no nosso podcast, fui um “SEGA-boy”, e na época a gente jogava 1 console só, e defendia ele com unhas e dentes! Mas é quase impossível escapar à magia da Nintendo, e todo mundo conheceu os clássicos na locadora, na casa de um amigo, ou mesmo nos emuladores.

  Com meu crescente interesse por videogames, ficou claro que havia um abismo enorme a ser preenchido, e eram as aventuras de Link, Zelda, Ganon e outros;  a oportunidade surgiu tarde, mas eu estava pronto, como um bom herói do tempo. Ao ficar afastado do meu trabalho regular para tratamento médico, obviamente peguei aquela lista mental de jogos atrasados (incluindo Final Fantasy VII e Zelda: Ocarina of Time) e resolvi que era hora para colocar alguns clássicos em dia.

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O Segredo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

O Segredo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

ATENÇÃO: este post conterá spoilers do jogo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Se você ainda não jogou, recomendamos que JOGA LOGO CARA, E VOLTA AQUI PRA LER!

Desde seu lançamento MGS V: TPP gerou muita polêmica. Assim que os primeiros jogadores finalizaram o blockbuster da Konami, algo não parecia correto: o jogo recebeu diversas notas 10/10 nas análises de grandes sites, que receberam o jogo poucos dias antes do lançamento, mas muitos fãs mostraram-se indignados com uma história que parecia incompleta… como se faltasse um braço, ou uma perna… como se o sentimento, ao final do segundo capítulo fosse exatamente a dor fantasma.

Mas tão rápido quanto jogavam bombas em Hideo Kojima, os fanáticos passaram a procurar todo e qualquer segredo sobre TPP, e rapidamente os data-miners encontraram algo impressionante: Um arquivo de imagem que mostra a provável existência de um terceiro capítulo (o jogo possui – até agora – prólogo, capítulo 1 e capítulo 2). Este é o post que começou tudo

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The Legend Of Zelda: Majora’s Mask – Análise

The Legend Of Zelda: Majora’s Mask – Análise

Em 2015 a Nintendo re-lançou Zelda: Majora’s Mask um jogo que com o tempo ganhou notoriedade entre os fãs da série.

E realmente, ele é muito peculiar: é o sucessor de um clássico praticamente atemporal (Ocarina of Time), e aparentemente o que seria um Zelda “menor” – apenas 4 dungeons principais, um mapa menor do que Hyrule de Ocarina, etc – criado com elementos literalmente repetidos do jogo anterior, torna-se uma obra gigante no meu ponto de vista. Eu eu tenho alguns problemas com o jogo; mas acalma-se, este não é o veredito final.

Gostaria de deixar claro que minhas análises são as de um jogador: ok, um jogador dedicado, um podcaster, mas ainda assim, diferente de um jornalista em um grande site ou portal; e especialmente, diferente de uma análise estilo “nota de escola de samba”:
Gráfico: DÉÉÉÉZ
Jogabiidade: OITOO
História: NOVE E MEIO

(referência estúpida ao Carnaval – já que temos um Majora’s Mask)

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Witcher 3: The Wild Hunt – Análise

Witcher 3: The Wild Hunt – Análise

- Por Kétlin.

-QUEM É GERALT DE RIVIA, O WITCHER?

Geralt de Rivia é um bruxo. Recebeu treinamento especial em Kaer Morhen e teve seu corpo modificado para sobreviver a poções e adquirir habilidades sobrenaturais, utilizadas para matar monstros.

- A ORIGEM DO JOGO.

O universo de Witcher (Wiedźmin) foi criado pelo polonês Andrzej Sapkowski, autor de uma série de 7 ou 8 livros (a depender da editora) e que se consagrou na Polônia, ainda na década de 90.

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Sessão Savepoint Responde #01 – Hearthstone lento / travando

Sessão Savepoint Responde #01 – Hearthstone lento / travando

Olá amigos! Bem-vindo ao nosso mais novo conteúdo, o Savepoint Responde! Seu jogo não funciona? Não sabe configurar seu console? Não sabe como conquistar aquela garota? Mande sua pergunta, e o Savepoint responde!

Para nosso primeiro post, vamos tentar resolver o problema do Hearthstone no iPad (principalmente o iPad mini  1a Geração). Muitos usuários – eu incluso – perceberam que após alguns minutos jogando, o card game da Blizzard fica MUITO lento, praticamente impossível de jogar, isso quando não fecha sozinho (famoso crash, ou tilt se fosse a época do Mega Drive).

 

Hearthstone-duvida

 

Após uma pesquisa no reddit, descobri algumas soluções:

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TUDO (OU QUASE) SOBRE PLAYSTATION 4. E ELE NÃO RODA CDs DE ÁUDIO.

TUDO (OU QUASE) SOBRE PLAYSTATION 4. E ELE NÃO RODA CDs DE ÁUDIO.

Faltam apenas 2 semanas para o lançamento do PS4 nos EUA, e 1 mês na América Latina, incluindo o Brasil. A Sony publicou um enorme FAQ para responder à inúmeras peguntas, e eu selecionei algumas coisas para vocês, queridos leitores.

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BRASIL GAME SHOW 2013 – O SAVEPOINT FOI!

BRASIL GAME SHOW 2013 – O SAVEPOINT FOI!

 
E num lance de muita sorte, a gente conseguiu entrar no primeiro dia da Brasil Game Show 2013, que é exclusivo para imprensa. O tempo acabou sendo um pouco curto, pois cheguei no meio da tarde e o evento fecha às 20h, mas vamos aos fatos (e jogos!)

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