The Stanley Parable – Savepoint Podcast #048

The Stanley Parable – Savepoint Podcast #048

Imagine-se em uma sala com duas portas: uma leva ao novo episódio do Savepoint Podcast. A outra… bem, você terá que entrar para saber. Pode ser a liberdade. Ou uma prisão eterna. Independente disso, a escolha é sua: ouvir este podcast e conhecer um incrível jogo chamado The Stanley Parable, um dos melhores jogos indies que conhecemos, ou tomar suas próprias decisões. Escolha!

Com João Vicente (@joaovicentec), Raulzito (@raulzito2112) e André (@andrelucaspaes), conversamos sobre o design, a história da produção, e toda criatividade que tornou Stanley Parable um fenômeno.

Duração: 1h14min.

Leitura de emails: a partir de 1h14m51s

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Assassin´s Creed Syndicate – ANÁLISE

Assassin´s Creed Syndicate – ANÁLISE

                                                                                                                                                                                                                                      – Por Kétlin

Em 2014 a Ubisoft se envolveu numa grande polêmica originada pela infeliz justificativa para não ter uma assassina no co-op de Assassin’s Creed Unity. Passado um ano, a empresa refez seus conceitos e introduziu, em Assassin´s Creed Syndicate, uma protagonista, a jovem Evie Frye.

 Meu background de Assassin´s Creed é zero e foi a mudança de paradigma adotada pela Ubisoft que me motivou a adquirir o nono jogo da franquia, apesar do preço nada amigável. Posso afirmar que Syndicate foi me conquistando aos poucos. A história é fraca, mas bem ambientada e as quests são divertidas.

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The Legend Of Zelda: Majora’s Mask – Análise

The Legend Of Zelda: Majora’s Mask – Análise

Em 2015 a Nintendo re-lançou Zelda: Majora’s Mask um jogo que com o tempo ganhou notoriedade entre os fãs da série.

E realmente, ele é muito peculiar: é o sucessor de um clássico praticamente atemporal (Ocarina of Time), e aparentemente o que seria um Zelda “menor” – apenas 4 dungeons principais, um mapa menor do que Hyrule de Ocarina, etc – criado com elementos literalmente repetidos do jogo anterior, torna-se uma obra gigante no meu ponto de vista. Eu eu tenho alguns problemas com o jogo; mas acalma-se, este não é o veredito final.

Gostaria de deixar claro que minhas análises são as de um jogador: ok, um jogador dedicado, um podcaster, mas ainda assim, diferente de um jornalista em um grande site ou portal; e especialmente, diferente de uma análise estilo “nota de escola de samba”:
Gráfico: DÉÉÉÉZ
Jogabiidade: OITOO
História: NOVE E MEIO

(referência estúpida ao Carnaval – já que temos um Majora’s Mask)

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FORZA MOTORSPORT 6 – ANÁLISE

FORZA MOTORSPORT 6 – ANÁLISE

- Por Kétlin

Você gosta de velocidade e desafios? Então se prepare para o melhor simulador de corrida do ano: Forza Motorsport 6!

O jogo traz 26 pistas incríveis, incluindo todas as do seu antecessor (Bernese Alps; Circuit de Catalunya; Circuit de Spa-Francorchamps; Indianapolis Motor Speedway – completamente remodelada após alterações ocorridas em 2014; Le Mans Circuit de la Sarthe; Long Beack, Mazda Raceway Laguna Seca- odeio essa pista; Mount Panorama Motor Racing Circuit – Bathurst – odeio essa também; Nurburgring; Circuit de Prague – amo; Road America; Road Atlanta; Sebring International Raceway; Silvesrtone Race Circuit; Test Track Airfield; Top Gear e Yas Marina Circuit) e novidades, como as pistas do Rio de Janeiro, Daytona, Watkins Glen, e Brands Hatch.

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Metal Gear Solid V, Invisible Inc., Fallout Shelter e mais! – Savepoint Pocket #047

Metal Gear Solid V, Invisible Inc., Fallout Shelter e mais! – Savepoint Pocket #047

Sejam bem vindos à mais uma edição Pocket no Savepoint! Neste espaço dedicado ao bate papo mais “informal”, a gente fala de alguns jogos que jogamos recentemente: Invisible Inc e The Stanley Parable; um pouco de Metal Geat Solid V: The Phantom Pain; Fallout Shelter na área dos portáteis / celular e nosso momento “ajude o André a decidir entre um PC e um console!”

João Vicente (@joaovicentec), Raulzito (@raulzito2112), André (@andrelucaspaes) e Ocaña (@Leonardo_Ocana) conversaram, discutiram, e pedem para você comentar nossos episódios.

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Witcher 3: The Wild Hunt – Análise

Witcher 3: The Wild Hunt – Análise

- Por Kétlin.

-QUEM É GERALT DE RIVIA, O WITCHER?

Geralt de Rivia é um bruxo. Recebeu treinamento especial em Kaer Morhen e teve seu corpo modificado para sobreviver a poções e adquirir habilidades sobrenaturais, utilizadas para matar monstros.

- A ORIGEM DO JOGO.

O universo de Witcher (Wiedźmin) foi criado pelo polonês Andrzej Sapkowski, autor de uma série de 7 ou 8 livros (a depender da editora) e que se consagrou na Polônia, ainda na década de 90.

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Monster Hunter – Savepoint Podcast #046

Monster Hunter – Savepoint Podcast #046

Seja bem-vindo caçador! Prepare suas armas, compre poções e ervas e escolha a única quest disponível: escutar este episódio do Savepoint Podcast especial sobre Monster Hunter!

A série possui fãs fervorosos, mas o Savepoint chega para convencer você que AINDA não virou um caçador, à juntar-se à nossa guilda.

Neste episódio, João Vicente (@joaovicentec) e Jonas (@Ctrl_J) recebem os convidados Tulio (@tulioVersus) e Fernando Pereira (@X_FAP) para fazer você perder o medo de Congalalas, Kecha-Wachas e Tetsucabras.

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Batman: Arkham Knight, Deus EX, A Slower Speed of Light – Savepoint Pocket #045

Batman: Arkham Knight, Deus EX, A Slower Speed of Light – Savepoint Pocket #045

Bem vindo ao nosso podcast, que agora será QUINZENAL! Isso mesmo, a cada 15 dias você tem um podcast novo do Savepoint, alternando os temáticos e Pockets!

E neste episódio, João Vicente (@joaovicentec),  Raulzito (@raulzito2112) e André (@andrelucaspaes) falam sobre o  AAA Batman: Arkham Knight, o jogo educativo do MIT A Slower Speed of Light, e uma franquia que merece mais atenção do público, Deus EX.

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